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■ 精霊宝石-両方 ├ 精霊宝石の秘められた能力 ├ 精霊宝石-武器 └ 精霊宝石-防具 武器と防具に取り付け可能な宝石 武器と防具に取り付け可能な宝石 宝石名 同調値 必要CP 引き出せる効果 闘神の力 ┣装備時 - Lv*2 攻撃力、防御力、敏捷力+[実効Lv*0.5] ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┗? Lv.1 20 4 ? 精度アップ ┣装備時 - Lv*2 精度+[実効Lv] ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 CPアップ ┣装備時 - Lv*2 CP+[実効Lv*0.5](効果アップも含む) ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 発動率アップ ┣装備時 - Lv*2 発動率+[実効Lv] ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 火の精霊力アップ ┣装備時 - Lv*2 火の精霊力+[実効Lv*0.25](効果アップも含む) ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 水の精霊力アップ ┣装備時 - Lv*2 水の精霊力+[実効Lv*0.25](効果アップも含む) ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 風の精霊力アップ ┣装備時 - Lv*2 風の精霊力+[実効Lv*0.25](効果アップも含む) ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 土の精霊力アップ ┣装備時 - Lv*2 土の精霊力+[実効Lv*0.25](効果アップも含む) ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 精霊の祝福 ┣装備時 - Lv*2 火水風土の精霊力+[実効Lv*0.125] ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┗? Lv.1 20 4 ? 火の加護 ┣装備時 - Lv*2 火マナの取得率+[実効Lv*4] ┣火の支配者 Lv.1 10 2 5%の確率で取得できる水マナの1個を火マナに ┣火の祝福 Lv.1 20 4 戦闘開始時に一定確率で火マナを生成 ┗火の支配者 Lv.2 30 6 発動率が10%に 水の加護 ┣装備時 - Lv*2 水マナの取得率+[実効Lv*4] ┣水の支配者 Lv.1 10 2 5%の確率で取得できる火マナの1個を水マナに ┣水の祝福 Lv.1 20 4 戦闘開始時に一定確率で水マナを生成 ┗水の支配者 Lv.2 30 6 発動率が10%に 風の加護 ┣装備時 - Lv*2 風マナの取得率+[実効Lv*4] ┣風の支配者 Lv.1 10 2 5%の確率で取得できる土マナの1個を風マナに ┣風の祝福 Lv.1 20 4 戦闘開始時に一定確率で風マナを生成 ┗風の支配者 Lv.2 30 6 発動率が10%に 土の加護 ┣装備時 - Lv*2 土マナの取得率+[実効Lv*4] ┣土の支配者 Lv.1 10 2 5%の確率で取得できる風マナの1個を土マナに ┣土の祝福 Lv.1 20 4 戦闘開始時に一定確率で土マナを生成 ┗土の支配者 Lv.2 30 6 発動率が10%に 火霊の恩寵 ┣装備時 - Lv*2 混乱耐性+[実効Lv*2]、火炎耐性+[実効Lv*4]、火の精霊力+[実効Lv*0.125]、火マナの取得率+[実効Lv*2] ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 水霊の恩寵 ┣装備時 - Lv*2 猛毒耐性+[実効Lv*2]、水冷耐性+[実効Lv*4]、水の精霊力+[実効Lv*0.125]、水マナの取得率+[実効Lv*2] ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 風霊の恩寵 ┣装備時 - Lv*2 睡眠耐性+[実効Lv*2]、風雷耐性+[実効Lv*4]、風の精霊力+[実効Lv*0.125]、風マナの取得率+[実効Lv*2] ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 土霊の恩寵 ┣装備時 - Lv*2 麻痺耐性+[実効Lv*2]、土重耐性+[実効Lv*4]、土の精霊力+[実効Lv*0.125]、土マナの取得率+[実効Lv*2] ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 狂戦士 ┣装備時 - Lv*2 混乱時、攻撃力+[22.5+実効Lv*2.5] ┣効果アップII Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+2 ┣擬似混乱 Lv.1 20 4 非混乱時も一定確率で宝石の効果が発動 ┗効果アップII Lv.2 30 6 精霊宝石の実効Lv+4 ワクチン生成 ┣装備時 - Lv*2 猛毒時、異常耐性+[22.5+実効Lv*2.5] ┣効果アップII Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+2 ┣擬似猛毒 Lv.1 20 4 非猛毒時も一定確率で宝石の効果が発動 ┗効果アップII Lv.2 30 6 精霊宝石の実効Lv+4 睡眠活性 ┣装備時 - Lv*2 睡眠時、治癒力+[47.5+実効Lv*2.5] ┣効果アップII Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+2 ┣擬似睡眠 Lv.1 20 4 非睡眠時も一定確率で宝石の効果が発動 ┗効果アップII Lv.2 30 6 精霊宝石の実効Lv+4 硬質化 ┣装備時 - Lv*2 麻痺時、防御力+[22.5+実効Lv*2.5] ┣効果アップII Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+2 ┣擬似麻痺 Lv.1 20 4 非麻痺時も一定確率で宝石の効果が発動 ┗効果アップII Lv.2 30 6 精霊宝石の実効Lv+4 ドーピング ┣装備時 - Lv*2 上昇値は各宝石の半分 ┣効果アップII Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+2 ┣擬似状態異常 Lv.1 20 4 状態異常になっていなくても、[Lv×0.5]% の確率でドーピングの効果が発動 ┗? 30 6 ? フルスロット ┣ダブルアップ Lv.1 10 2 スロット発動時、5%の確率で効果が二倍に ┗? Lv.1 20 4 ? 不意打ち ┣装備時 - Lv*2 発動率:[24+実効Lv]% ┣闇討ち Lv.1 10 2 不意打ち発動時、10%の確率で攻撃が必ず直撃 ┗騙し討ち Lv.1 20 4 不意打ち発動時、5%の確率で攻撃がクリティカル フィナーレ ┣装備時 - Lv*2 上昇量:[4+実効Lv] ┣グランドフィナーレ Lv.1 10 2 26ターン以降、攻撃力、命中率、敏捷力が2.5上昇 ┗ファイナルフィナーレ Lv.1 20 4 31ターン以降、攻撃力、命中率、敏捷力が上昇 復讐 ┣装備時 - Lv*2 攻撃力上昇量:[24+実効Lv](発動毎に半減) ┣報復 Lv.1 10 2 クリティカルを受けたとき、攻撃力が2.5上昇(永続) ┗怨念 Lv.1 20 4 敵の攻撃による戦闘不能時、攻撃した相手を[5%]衰弱にする(永続) 結晶化 ┣装備時 - Lv*2 入手量:[実効Lv×(4,5,6)] ┣再結晶 Lv.1 10 2 戦闘終了時に5%の確率で欠片を約3個入手 ┣完全結晶 Lv.1 20 4 戦闘終了時に25%の確率で完全結晶(素材)を入手 ┣再結晶 Lv.2 30 6 戦闘終了時に10%の確率で欠片を約?個入手 ┗完全結晶 Lv.2 40 8 完全結晶(素材)の入手確率が50%に トレジャーハンター ┣装備時 - Lv*2 入手率+[実効Lv]% ┣目利き Lv.1 10 2 入手したアイテムが5%の確率で高品質になる ┗秘宝発見 Lv.1 20 4 戦闘終了時に2.5%の確率で特別なアイテムを入手 アイテム精製の極意 ┣装備時 - Lv*2 アイテム精製の基本成功率+[実効Lv] ┣熟練の技 Lv.1 10 2 アイテム精製の経験による補正増加上昇率2%(原石は6%)(小数切捨) ┣秘伝の技 Lv.1 20 4 [Lv×2.5]%の確率でアイテム精製の経験による影響が二倍 ┗熟練の技 Lv.2 30 6 上昇率4%(原石は12%)(小数切捨) 匠の技 ┣装備時 - Lv*2 アイテム精製の基本成功率+[実効Lv] ┣会心の作 Lv.1 10 2 アイテム精製時、2.5%の確率で基本成功率+25% ┗匠の業 Lv.1 20 4 ? 神の左手 ┣装備時 - Lv*2 アイテム精製の基本成功率+[実効Lv] ┣神業 Lv.1 10 2 アイテム精製時、[Lv×20]%の確率で精製判定の試行回数増加100%を超えていると、さらに試行回数が増える ┗? Lv.1 20 4 ? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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精霊コンテスト投票時に表示される精霊の台詞を掲載します。 誕生日コメントと同様、回を重ねても台詞に変化は無いようです。 コスプレや闇堕ちなど複数パターンがある精霊は初出時の状態のみ確認できます。 (第3回時点で単品だとコスプレしかないアンナと、初出が2種同時だったSCRディーヴァ・カーミラ・エロスは例外) 育成イベントでレア度が上昇する精霊(茶釜たぬきなど)はSCRのみ確認できます。 →→近距離精霊 →→飛行精霊 →→遠距離精霊 情報提供はこちらにお願いします →コンテストセリフ情報提供版
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■ 精霊宝石-防具 ├ 精霊宝石の秘められた能力 ├ 精霊宝石-武器 └ 精霊宝石-両方 防具に取り付け可能な宝石 防具に取り付け可能な宝石 宝石名 同調値 必要CP 詳細 防御力アップ ┣装備時 - Lv*2 防御力+[1*実効Lv](効果アップも含む) ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 敏捷力アップ ┣装備時 - Lv*2 敏捷力+[1*実効Lv](効果アップも含む) ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 治癒力アップ ┣装備時 - Lv*2 治癒力+[0.5*実効Lv](効果アップも含む) ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 HPアップ ┣装備時 - Lv*2 最大HP+[実効Lv*10] ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 混乱耐性 ┣装備時 - Lv*2 混乱耐性+[実効Lv*4] ┣混乱回復 Lv.1 10 2 混乱になったとき、8%の確率で混乱から回復 ┗混乱無効 Lv.1 20 4 混乱を一定確率で無効にする 猛毒耐性 ┣装備時 - Lv*2 猛毒耐性+[実効Lv*4] ┣猛毒回復 Lv.1 10 2 猛毒になったとき、8%の確率で猛毒から回復 ┗猛毒無効 Lv.1 20 4 猛毒を一定確率で無効にする 睡眠耐性 ┣装備時 - Lv*2 睡眠耐性+[実効Lv*4] ┣睡眠回復 Lv.1 10 2 睡眠になったとき、8%の確率で睡眠から回復 ┣睡眠無効 Lv.1 20 4 睡眠を4%の確率で無効にする ┣睡眠回復 Lv.2 30 6 発動率が16%に ┗睡眠無効 Lv.2 40 8 発動率が8%に 麻痺耐性 ┣装備時 - Lv*2 麻痺耐性+[実効Lv*4] ┣麻痺回復 Lv.1 10 2 麻痺になったとき、8%の確率で麻痺から回復 ┗麻痺無効 Lv.1 20 4 麻痺を一定確率で無効にする 状態異常耐性 ┣装備時 - Lv*2 混乱、猛毒、睡眠、麻痺耐性+[実効Lv*2] ┣状態異常回復 Lv.1 10 2 混乱・猛毒・睡眠・麻痺になったとき、一定確率で状態異常から回復 ┗状態異常無効 Lv.1 20 4 混乱・猛毒・睡眠・麻痺を一定確率で無効化 火炎耐性 ┣装備時 - Lv*2 火炎耐性+[実効Lv*8] ┣火炎半減 Lv.1 10 2 火炎ダメージを8%の確率で半減 ┗? Lv.1 20 4 ? 水冷耐性 ┣装備時 - Lv*2 水冷耐性+[実効Lv*8] ┣水冷半減 Lv.1 10 2 水冷ダメージを8%の確率で半減 ┗? Lv.1 20 4 ? 風雷耐性 ┣装備時 - Lv*2 風雷耐性+[実効Lv*8] ┣風雷半減 Lv.1 10 2 風雷ダメージを8%の確率で半減 ┗風雷無効 Lv.1 20 4 風雷ダメージを4%の確率で半減 土重耐性 ┣装備時 - Lv*2 土重耐性+[実効Lv*8] ┣土重半減 Lv.1 10 2 土重ダメージを8%の確率で半減 ┗? Lv.1 20 4 ? 属性攻撃耐性 ┣装備時 - Lv*2 火炎、水冷、風雷、土重耐性+[実効Lv*4] ┣? Lv.1 10 2 ? ┗? Lv.1 20 4 ? 飛行 ┣装備時 - Lv*2 有効ターン:[3+実効Lv] ┣高速飛行 Lv.1 10 2 飛行中は回避率が2.5上昇 ┣急旋回 Lv.1 20 4 飛行中に受けた攻撃を2.5%の確率で掠め扱いに ┗高速飛行 Lv.2 30 6 飛行中は回避率が5上昇 縮地 ┣装備時 - Lv*2 有効ターン:[3+実効Lv] ┣最適間合い Lv.1 10 2 縮地中は命中率が2.5上昇 ┣先読み 20 4 縮地中に与えた攻撃を一定確率で直撃扱いに ┗最適間合い Lv.2 30 6 縮地中は命中率が5上昇 鉄壁 ┣装備時 - Lv*2 防御+[実効Lv]、攻撃-[実効Lv] ┣金剛 Lv.1 10 2 クリティカルを受けたとき、ダメージを5%減少 ┣金剛鉄壁 Lv.1 20 4 クリティカルを受けたとき、一定確率でダメージを無効化 ┗金剛 Lv.2 30 6 クリティカルを受けたとき、ダメージを10%減少 ヒールスロット ┣装備時 - Lv*2 回復量は別途参照 ┣ダブルアップ Lv.1 10 2 スロット発動時、5%の確率で効果が二倍に ┗トリプルアップ Lv.1 20 4 スロット発動時、一定確率で効果が三倍に 先制 ┣装備時 - Lv*2 発動率:[24+実効Lv]% ┣奇襲 Lv.1 10 2 5%の確率で味方全員が0ターン目に行動可能 ┣急襲 Lv.1 20 4 奇襲発動時、一定確率で味方全員の攻撃が必ずクリティカル ┗奇襲 Lv.2 30 6 発動率が10%に 自爆 ┣装備時 - Lv*2 攻撃力:[90+実効Lv*10] ┣指向性爆発 Lv.1 10 2 自爆発動時、味方に与えるダメージが10%減少 ┣起死回生 Lv.1 20 4 自爆発動時、味方が不利ならダメージが10%増加 ┗指向性爆発 Lv.2 30 6 自爆発動時、味方に与えるダメージが20%減少 不屈 ┣装備時 - Lv*2 復活率:[90+実効Lv*10]%(成功毎に-100%) ┣復活 Lv.1 10 2 不屈発動時、自分のHPが8-12回復 ┣超回復 Lv.1 20 4 復活発動時、一定確率で効果が二倍に ┗復活 Lv.2 30 6 不屈発動時、自分のHPが16-24回復 覚醒 ┣装備時 - Lv*2 発動率:[24+実効Lv]%、上昇率:12.5% ┣潜在能力 Lv.1 10 2 覚醒による能力上昇率が1.25%増加 ┗潜在解放 Lv.1 20 4 HPが[Lv*2.5+25]%以下の時も覚醒が発動 治癒活性 ┣装備時 - Lv*2 被回復力増加:[12+実効Lv*0.5]% ┣超活性 Lv.1 10 2 治癒活性発動時、5%の確率で効果が二倍に ┗活性化 Lv.1 20 4 HPが25%以上の時も治癒活性が発動 かばう ┣装備時 - Lv*2 発動率:[24+実効Lv]% ┣騎士の加護 Lv.1 10 2 かばう発動時、防御力が5上昇 ┣聖女の加護 Lv.1 20 4 かばう発動時、かばった対象のHPが約5回復 ┗騎士の加護 Lv.2 30 6 かばう発動時、防御力が10上昇 ブロック ┣装備時 - Lv*2 遠隔軽減率:[12+実効Lv*0.5]% ┣クリティカルブロック Lv.1 10 2 ブロック発動時、5%の確率でダメージを25%減少 ┗パーフェクトブロック Lv.1 20 4 ブロック発動時、一定確率でダメージを無効化 シールドバッシュ ┣装備時 - Lv*2 転倒率:[12+実効Lv*0.5]% ┣? Lv.1 10 2 ? ┗? Lv.1 20 4 ? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ようこそ『水の精霊』部隊へ 部隊とは、一人一人が集まって集団となったものです。 一人では解決出来ない事でも、仲間と力を合わせれば解決への道も見つかる筈! 皆で力を合わせて、お互いに切磋琢磨し、カセを勝利へ導きましょう! 水の構成 name 職種 Lv コメント 移行確認 aizawa 職: Lv: コメント: けいしん 職: Lv: コメント: sylphy 職: Lv: コメント: 神楽坂ひかる 職: Lv: コメント: サブ ククルクル 職: Lv: コメント: Majica 職:両手ヲリ Lv:28 コメント:たまに味方に餅つきT-Tマチガエター ○ MayStorm 職:使えない弓 Lv:32 コメント:よろしくお願いします ○ ★りこりす★ 職:氷サラ Lv:27 コメント:ウェイブ大好きっ子 ○ NOAA 職:両手斧使い Lv:28 コメント:ヲリプレイヤーとして限界を感じてきた・・・orz ○ 夜羽子 職:短スカ Lv:31 コメント:デッドランカー1位は譲りませんよ? ○ Chelhel 職: Lv: コメント: ディライア 職: Lv: コメント: パパいやん 職:火ソーサラー Lv:31 コメント:これでいいのかな? ○ カル・ス 職:皿 Lv:25 コメント:氷の至高王目指して! ○ シリオス 職: Lv: コメント: ゆりや 職:両手ヲリ Lv:21 コメント:趣味は敵陣特攻デス ヘッケル 職:ハイブリ Lv:34 コメント:よく寝落ちしてます マルガリン 職: Lv: コメント: アンジェリコ 職:雷皿 Lv:31 コメント:最近寝不足ぎみ~(;´д⊂) ○ 雪子 職:短スカ Lv:24 コメント:パニりパニられ もぁ 職氷皿: Lv27: コメント:まいごまいご sasara 職: Lv: コメント: Resele 職:両手ヲリ Lv:30 コメント:デッド多いのはドラになりたいだけですw ○ 風姿花伝 職: Lv: コメント: 脱退 trz 職: Lv: コメント: 死神リリー 職: Lv: コメント: シルベイラ 職:ソーサラー Lv:31 コメント:ジャイいいよネ(・∀・)b ○ eightwoods 職:両手ヲリ Lv:33 コメント:影の隊長b ○ ジェニファー 職:スカスカ Lv:34 コメント:31からヤバイ…@cp ○ 白菜 職: Lv: コメント: セシウム 職:両手ヲリ Lv:34 コメント:No.055 放射性同位体 ○ Des 職: Lv: コメント: ○ 雇われ農民兵 職 Lv コメント 脱退/サブ Delaware 職 Lv コメント ふーぽ 職 ヲリ Lv 5 コメント Kahlen 職 ∩´∀`) `ィブリスカ Lv 34 コメント こっちでもアーッ サブ ゼニガネ 職 ハイブリヲリ Lv 31 コメント デッドランカーΣ ○ アス♪ 職 ハイブリスカ Lv 23 コメント ○ ルシファ~♪ 職 Lv コメント ○ 移行確認について ○・・・移行完了 サブ・・・サブキャラ 脱退・・・脱退確認済み 【精霊部隊連合方針】 ~『精霊部隊』とは~ 『風の精霊』を起源に活動している『~の精霊』部隊の事です。 精霊部隊の人は勿論のこと、他の部隊の人やソロの人でも、@CP付けてる付けてないに関わらず、どんどんPT組んだりしていきましょう。 部隊を抜ける時は一言告げてから抜けましょうね~ 戦争時、声を出すという事はとても重要です。 報告に限らず、積極的に声を出して、お互いに協力し合いましょう! 【水の精霊】 水では人と人との繋がりあいを重視します。 部隊チャでの挨拶等は出来る限りやりましょう。 テンション高めで行くととても楽しいよっ! 戦争行きたいとき、誰か誘っていきましょー。一人より楽しいし、連携の練習にもなりますし。 aizawaを愛でましょう。 幼女とかいうのを弄って遊ぶしか。 自分がやられたら嫌だな、とか相手はこういわれてどうだろう、っていうのを常に考えましょう。 気が回らない部分はもちろんあります。 少しでも嫌な気分にさせるのを控えるためにも、がんばりましょうー。 至らないところも多々あります、でも頑張るのでこれからもよろしくお願いします。 皆仲良く行きましょうヾ(o゚ω゚o)ノ゙ ツッコミ募集☆(eightwoods) 部隊で講習会とかやっても面白いかもですね~(eightwoods) あまり俺をいじめないでください・・いじけますよっ(eightwoods) 無理ですー マスターと8さんはいじられる運命なのですっ!(夜羽子) 時間があるときはできるだけ溜まり場に来ましょう~(eightwoods) レイブンホードに布告・参戦するのは控えましょう入るだけ無駄です。他国の本土攻めるくらいなら中央行こうぜ!(ヘッケル) 思うところがあり、脱退いたします。個人的に仲良くしてくださった方は今後もよろしくです。メンバー表は編集済みです。(さわやか) コメント I really like you not stemming from what you are about, unfortunately stemming from of which I am just actually are with you. destockchine site http //www.destockchinefr.fr/ -- (destockchine site) 2013-01-10 06 34 19 Where by there is always partnership not having absolutely adore, you ll see absolutely adore not having partnership. Code Promo Spartoo http //www.c88.fr/ -- (Code Promo Spartoo) 2013-03-04 16 59 46 This unappealing approach to misfire someone is required to be perched suitable along individuals being knowledgeable of you are‘T buy them. casquette supreme http //www.b44.fr/ -- (casquette supreme) 2013-03-16 05 09 02 Really enjoy certainly is the sole satisfied and so ample answer to the problem to do with our daily life. casquette obey http //www.i77.fr/sport-casquette-snapback-casquette-obey-c-7_168_185.html/ -- (casquette obey) 2013-03-18 05 39 57 Even though any individual doesn‘longer thank you fascination with this occupation want them to actually,doesn‘longer just mean you father‘longer thank you along with they have perhaps. price minister http //www.a88.fr/ -- (price minister) 2013-03-18 20 11 41 Mainly because an individual doesn‘l love you and the choice of would like them in order to really,doesn‘l really mean they will have on‘l love you along with they ve. fr9.fr http //www.fr9.fr/ -- (fr9.fr) 2013-04-08 05 44 15 Romance, association, esteem, usually do not bring together women and men as much as a standard hate pertaining to a little something. nikejordanretro11ok.com http //www.nikejordanretro11ok.com/ -- (nikejordanretro11ok.com) 2013-04-09 00 23 24 Enjoy is a mainly reasonable not to mention satisfactory answer to the problem associated with person s lifetime. casquette YMCMB http //www.a44.fr/ -- (casquette YMCMB) 2013-04-17 18 38 45 Wear‘testosterone levels test over-time, the perfect information happen in case you extremely anticipate the criminals to. tn pas cher http //www.5fr.fr/ -- (tn pas cher) 2013-04-28 12 17 36 A44 casquette wati bA77 lunettes carrera http //g55.fr http //www.a77.fr http //www.a44.fr reduction priceminister casquette wati bA77 G66.fr G44 http //www.a55.fr http //www.a88.fr http //www.g66.fr http //g55.fr -- (ndtqcqat) 2013-05-29 12 55 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ようこそ『鋼の精霊』部隊へ 部隊員全員がオリで構成されたオリ天国です。 オリ同士でPT組んで、バッシュにがすがすヘビスマかましちゃおう。 片手1人のバッシュに両手2人でヘビスマでさくっと蒸発させよう。 オリPTに興味のあるかたは、ぜひこちらに 鋼の構成 このHPの存在を何人が知ってるかのアンケートも兼ねてます!名前の横に一言plz 早瀬冬馬 職:片手 Lv:36 コメント:僕の名前の元ネタを知る者はこの世にはいない エリュシス 職: Lv: コメント: aizuchi 職: Lv: コメント: じいちゃん 職: Lv: コメント: Demystify 職: Lv: コメント: エミオル 職: Lv: コメント: クラウス 職: Lv: コメント: 敵の潜水艦を発見 職: Lv: コメント: ToPeak 職: Lv: コメント: 零崎子萩 職: Lv: コメント: 眠り猫 職: Lv: コメント: ざこやん 職: Lv: コメント: スコル 職: Lv: コメント: Ciriatto 職: Lv: コメント: やえ 職:ハイブリ Lv:32 コメント:フルエンチャだけど輸送ナイト出ます! 咲下_りょう 職: Lv: コメント: Paolo 職: Lv: コメント: Bobu 職: Lv: コメント: フリズスキャルヴ 職: Lv: コメント: zed 職: Lv: コメント: 蜂須賀小六 職:片手 Lv:24 コメント:騎士ばっかやってます。バッシュなんて知りません(´д`) 夜のスピリット 職:両手 Lv:32 コメント:現在土地事故中(謎 Anamcha 職: Lv: コメント: ふうすけ 職: Lv: コメント: ふにゅぷりん 職: Lv: コメント: ファーファー 職: Lv: コメント: アイアス 職: Lv: コメント: ZeroRei 職: Lv: コメント: 掃除覇王 職:両手 Lv:35 コメント:餅ついて孤立するぞ^^ Corsair 職: Lv: コメント: シンヤマト 職: Lv: コメント: えるせら 職: Lv: コメント: Baltoria 職: Lv: コメント: Distin 職: Lv: コメント: Hiromi 職: Lv:27 コメント:オベクリ募集中!! CV関俊彦 職: Lv: コメント: 『精霊』部隊連合方針 本土防衛と中央進出が基本目標です。 連合同士だけでなく@CPの人、他の部隊の人、ソロの人ともPTを積極的に組もう! 部隊を抜ける時は一言忘れずに! オリPTにおけるスキル運用 1.クランブルストーム 推奨構成 いつでもバッシュくらった仲間を助けよう。 敵両手のヘビスマからはもちろんのこと、一歩踏み込み、敵サラのヘルをふせげるとベスト 2.ブレイズスラッシュ 推奨構成 両手2以下優秀なスキルだが、バッシュ後にこれを使うかは状況による。 味方両手が3以上いるなら、必要ない。 味方両手が2なら、自分のPWと相談。 味方両手が1なら、ヘビスマとかぶらずに当ててしまおう。 3.ベヒモステイルorアーススタンプ 推奨構成 オリ3以上みんなで餅をついてみよう(笑) タイミングをあわせるため、マクロを組んでみよう pos 5秒後に、集団餅つき開始!! 4.ストライクスマッシュ 推奨構成 片手1以上味方片手が、バッシュを決めたら これを使って、いっきにスタンした相手に近づいてヘビスマをくらわそう これを使わずに歩いていくと、大抵は間に合わない。 味方片手と大体ストスマ1発分の距離を保つのがベスト なんか、色々スキルについての意見募集 オリPT組むにあたってのご意見お願いします。 1.自分が両手の場合に、片手さんにやってもらいたいこと 2.自分が片手の場合に、両手さんにやってもらいたいこと 自分がバッシュ決めたら、速攻ストスマで飛んできてヘビスマ決めてほしい
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クエスト概略一層目 二層目 敵データゴブリン ゴブリンリーダー 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ゴブリン×PT人数 報酬 それぞれGP200個 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ゴブリンリーダー+ゴブリン×(PT人数-1) 報酬 それぞれGP300個 敵データ ゴブリン HP 1000 ドロップ品 ゴブリン銅貨 ゴブリンリーダー HP 1000 ドロップ品 ゴブリン銀貨 使用精霊術 名称 種別 マナ 使用条件 ゴブリンバッシュ 増幅:強打 火40 − 解説 クエストの性質上、クリア報酬は一層目のみでももらえます。 一層目と二層目の違いはランダムでPTに最高一体まで出現するリーダー。 といっても精霊術を使う以外は能力に差がないので、特に警戒する必要もありません。 キャラの方向性を決める格好の練習場になるでしょう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ソロネ シークレットレア 必要魔力 22 飛行 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 7072 6494 13566 9000 誕生日 5月23日 身長 152cm 体重 40kg〜(車輪の有無で変動する) 3サイズ スキル 炎の天輪効果 味方全体の攻撃力up 親愛度 コメント 低 わ、わたし、いろいろと燃えているので近づかない方がいいですよ…!こ、こっちに近づいてこないでください〜!ちょ、調子に乗ると怒りますからねぇ…! 中 ど、どうして近づいてくるんですか…!?わ、わたしはこう見えても気高く、崇高な天使なんですからね…!だ、だから近づかないでください!お、怒りますよ〜! 高 あ、あなたのことは卑俗な方だと思っていましたが…わたしの誤解でしたね…こ、これからは一緒に、神的原理から降り来るものを受け止めませんか…?だ、大丈夫です。そのうち理解できますから…! 嫁 あ、あなたは…ええと、そのぉ…わたしの良きパートナーになれる存在です…!し、神的原理とか、そういう細かいことを抜きにして…こ、これからも一緒にいてくれませんか…? 親愛度 セリフ 低 あ、あなたのような卑俗な方は苦手です…! 怠惰な方も苦手なんです…あ、あっちに行ってください…! こ、こう見えてもわたしは、天使ヒエラルキーで第三位なんですからね! ケルプではありません…!か、勘違いなさらないでください! 中 ちょ、調子に乗ると燃やしちゃいますよ〜! こ、こう見えても、意思の支配者って呼ばれてるんですからね! て、天使の階級って、いろいろと複雑なんですよ…! 玉座に座ってみたいですよね…あ、今のは内緒にしてください… 高 わ、わたし、もっともっと偉くなれるでしょうか? 神の玉座を運ぶ尊厳と正義の天使とは、わ、わたしのことなんですよ! あなたの瞳って、すごくキラキラしてますね…! あ、あなたは、人知を超えて高みを昇ろうとする方だったのですね…! 嫁 悪徳を超越していきましょう…! あなたの瞳がもっとたくさんあったら…あ、なんでもありません! あ、あなたに仕えてみたいです。へ、変な意味じゃありませんよ… わ、わたしの心の玉座は、あなたのものですからね! スキンシップ後 朝 お、お目覚めですね?きょ、今日も頑張りましょう…! 夜 お、お疲れですか?きょ、今日も一日ご苦労様でした…! なでなで あ、あなたの手、わたしの炎みたいに温かいですね…! その他 誕生日 お、お目覚めですね?きょ、今日も頑張りましょう…! -- 朝ちゅー (2014-03-28 15 01 43) お、お疲れですか?きょ、今日も一日ご苦労様でした…! -- 夜ちゅー (2014-03-28 15 02 23) あ、あなたの手、わたしの炎みたいに温かいですね…! -- なでなで (2014-03-28 15 02 47) あ、あなたのような卑俗な方は苦手です…! / 怠惰な方も苦手なんです…あ、あっちに行ってください…! / こ、こう見えてもわたしは、天使ヒエラルキーで第三位なんですからね! / ケルプではありません…!か、勘違いなさらないでください! -- 低せりふ (2014-03-28 15 05 02) わ、わたし、いろいろと燃えているので近づかない方がいいですよ…!こ、こっちに近づいてこないでください〜!ちょ、調子に乗ると怒りますからねぇ…! -- 低 (2014-03-28 15 06 15) ど、どうして近づいてくるんですか…!?わ、わたしはこう見えても気高く、崇高な天使なんですからね…!だ、だから近づかないでください!お、怒りますよ〜! -- 中 (2014-03-28 15 06 45) ちょ、調子に乗ると燃やしちゃいますよ〜! / こ、こう見えても、意思の支配者って呼ばれてるんですからね! / て、天使の階級って、いろいろと複雑なんですよ…! / 玉座に座ってみたいですよね…あ、今のは内緒にしてください… -- 中台詞 (2014-03-28 15 08 23) あ、あなたのことは卑俗な方だと思っていましたが…わたしの誤解でしたね…こ、これからは一緒に、神的原理から降り来るものを受け止めませんか…?だ、大丈夫です。そのうち理解できますから…! -- 高 (2014-04-07 00 13 16) わ、わたし、もっともっと偉くなれるでしょうか? / 神の玉座を運ぶ尊厳と正義の天使とは、わ、わたしのことなんですよ! / あなたの瞳って、すごくキラキラしてますね…! / あ、あなたは、人知を超えて高みを昇ろうとする方だったのですね…! -- 高台詞 (2014-04-07 00 15 37) あ、あなたは…ええと、そのぉ…わたしの良きパートナーになれる存在です…!し、神的原理とか、そういう細かいことを抜きにして…こ、これからも一緒にいてくれませんか…? -- 嫁 (2014-04-07 00 18 20) 悪徳を超越していきましょう…! / あなたの瞳がもっとたくさんあったら…あ、なんでもありません! / あ、あなたに仕えてみたいです。へ、変な意味じゃありませんよ… / わ、わたしの心の玉座は、あなたのものですからね! -- 嫁台詞 (2014-04-07 00 19 59) ケル -- 名無しさん (2014-05-14 20 51 13) 名前 コメント
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土の構成 このHPの存在を何人が知ってるかのアンケートも兼ねてます!名前の横に一言plz コイン 職:両手ウォリアー Lv:40 コメント:歩兵も召喚も裏方も覚えたい ミッフィ 職:スカウト(ハイブリ) Lv:34 コメント:(・x・)うさうさ・・・ キャラメル 職:スカウト Lv:28 コメント: 紅龍騎 職:スカウト(ハイブリ) Lv:31 コメント:クリのご利用は計画的に! 神楽坂ひかる 職:スカウト Lv:32 コメント: Gorby 職:両手ウォリアー Lv:35 コメント:へたれ NOAA 職:ソーサラー Lv:35 コメント: ツェツィーリア 職:弓スカウト Lv:26 コメント:ナイトで撃墜王になるんよ! シェラキス 職:炎皿 Lv:32 コメント:鈴ちゃん可愛いよ鈴ちゃん THE幼女 職:両手幼女 Lv:40 コメント:HEY I LOVE MUSIC お口の恋人ロッテ 職:弓スカウト Lv:36 コメント:眩暈がするほど下手 ジェネリック 職:ソーサラー Lv:23 コメント: Zeitlauf 職:スカウト Lv:33 コメント: botti 職:スカウト Lv:30 コメント: cheime 職:スカウト Lv:32 コメント: にらちゃねこ 職:スカウト Lv:30 コメント: エディ 職:雷ソーサラー Lv:32 コメント: NightForce 職:雷ハイブリ Lv:36 コメント:キマイラ始めました。 peorth 職:炎皿 Lv:33 コメント:ヲリ?あぁ可燃ゴミね Kahren 職:両手ウォリアー Lv:24 コメント:アーッ S h o u E i 職:弓スカ Lv:37 コメント:たのしくたのしくやさしくね! ♀セル♀ 職:スカウト Lv:11 コメント: みみぃ♪ 職:ソーサラー Lv:23 コメント: GUARD 職:スカウト Lv:26 コメント: CORD 職:片手ウォリアー Lv:38 コメント:眠くなるとデッド数が増大します。: 夏の空色 職:炎 Lv:35 コメント:炎と氷で、とりあえず♪ ufx 職:ソーサラー Lv:30 コメント: ショーシ 職:幽霊ヲリ Lv:23 コメント:超幽霊つまりスーパーゴースト(`・ω・´) ひえひえ細胞 職:スカウト Lv:23 コメント: +ミコト+ 職:スカウト Lv:21 コメント: ソアル 職:弓スカウト Lv:40 コメント:メガネですけど、何か? ソユル 職:両手ウォーリアー Lv:30 コメント: みっふぃ 職:炎皿 Lv:34 コメント:幸せ兎(・x・) ミッフィ☆ 職:ウォーリアー Lv:26 コメント: カグイ 職:両手ウォリアー Lv:36 コメント:今日もバナナ!@cp@餅つき アーリア 職:ソーサラー Lv:34 コメント: フィア♪ 職:スカ Lv:33 コメント:ヲリに浮気しまくりですよ エディ 職:ソーサラー Lv:32 コメント: ダクタリ 職:ウォーリアー Lv:16 コメント: まるもち。 職:氷ソーサラー Lv:33 コメント:上手く支援できるように動きたい 紫月綾香 職:短剣スカ Lv:26 コメント:皿のしすぎでスカへっぽこすぎorz †ミコト† 職:ウォーリアー Lv:11 コメント: 鈴仙・U・因幡 職:弓スカウト Lv:33 コメント:この瞳の力はおねぇさまの為に… 翠羽しづく 職:ウォーリアー Lv:16 コメント: シャナリア 職:雷ソサ Lv:31 コメント:へっぽこです。上手くなりたい><; ヴァルヘルミナ 職:短スカっぽい Lv:35 コメント:35になったから当分INしないかも ★メリッサ★ 職:ソーサラー Lv:35 コメント:脳筋ですよー ブルームーン 職:スカウト Lv:31 コメント: マージョリー 職:火皿 Lv:31 コメント:全て焼き尽くしたいねっ♪ ラビット 職:スカウト Lv:1 コメント: みれあん 職:ウォーリアー Lv:20 コメント: Chokora 職:ウォーリアー Lv:26 コメント: お爺さん 職:ウォーリアー Lv:17 コメント: altena 職:弓スカ Lv:19 コメント:あまり居ません(´・ω・) しんぶんし 職:ウォーリアー Lv:24 コメント: NOAA 職:ウォーリアー Lv:31 コメント: ストレガ 職:両手ウォリ Lv:36 コメント:大KIKORI時代到来 ・ω・ω・ 職:スカウト Lv:9 コメント: モンブラン 職:スカウト Lv:23 コメント: 掃除覇王 職:ウォーリアー Lv:40 コメント: Bobu 職:ウォーリアー Lv:40 コメント: CV関俊彦 職:ウォーリアー Lv:40 コメント: 職: Lv: コメント: MOS 職:片手ウォーリアー Lv:40 コメント:PT散布係。 ようこそ『土の精霊』部隊へ ここは誤爆とバナナの国で有名なBカセ 召喚やったことないけどがんばってみたいなーって人、ここお勧めです。 稀に人集まればチュトリアで修行もありますよー。(召喚に限らず) テンション高めで進行してます。 大抵ノリ↑↑いいからPT誘ってください。 ここはマスターコイン引きいる秘密の花園、いろんな女の子がお待ちしております。 『土の精霊』マスコットキャラは鈴仙・U・因幡さんです。 皆さん可愛がってあげてください。マスコットの理由は独断と偏見です。 『精霊』部隊連合方針 連合同士だけでなく@CPの人、他の部隊の人、ソロの人ともPTを積極的に組もう! 部隊を抜ける時は部隊の人に一言忘れずに! 礼儀はしっかりと。 やっちゃいけないこととやっていいこととちゃんと区別つけましょう。特に幼女な。気をつけような? 出来るだけ挨拶を。 挨拶は人間関係を円滑にします。 スキンシップを大切に、怖がらずに積極的に会話に参加しよう!みんないい人。 『土の精霊』 戦争では自分がやられたら嫌だなーって思う事を敵にやろう。 味方にやっちゃだめ。 かといって工作員とかやらないように。 召還をがんばろう! PTを積極的に! 見張りの時なんか連絡取れて便利です。 幼女を虐げるのを積極的に!会話の時なんか殺意が芽生えて便利です。 また、ナイト同士でPTを組むと連携をとり易いですよ。 召喚どんどん行ってみましょう。 誰だって初めはみんな初心者です。 失敗を怖れずに行ってみましょう。 失敗したからって叩かれる事はないですよ。 前線上げるのとかもがんばろうね。 TPOで動いてみよう。 序盤はすぐに前線に行かないで、クリ掘るなり募集するなりで最初の2ー3本手伝ってから前線行けるといいな。人にできない事を積極的にやってみよう。 もしクリが余ってたら、門や蔵を立ててジャイやレイスになってみよう。結構面白いですよ。 『召喚基礎講座』 やってて気づいたことを書いていってみよー ナイト 田( +)ю= 護衛・輸送ナイトはMAPと周囲をよく見て敵の襲撃を察知できるようにしよう。 敵の小ランスを避けてすぐにこっちの小ランスを当てられれば、一方的に相手を削れるんだ。このド突きあいを有利に進められたらナイトとしては大分優秀だな。けど横から別の大ランスを喰らったら逆に大赤字、話にならないぜ!周りには気をつけてくれ。 護衛に出て深追いは禁物だが、追いかけなさ過ぎるのも実は駄目なんだ。周りを見渡して、敵のナイトに仕事をさせない様に動ければ勝ちなんだぜ。 数で負けている時にこちらから攻撃を仕掛けるなんて、絶対にしちゃダメだぜ。後出し超有利な攻撃しかできないナイトなんだ、常に数の勝負になると思って積極的に召還に出よう。 とりあえずは、いるだけでも価値があります。 ただ全く動かないのだけは勘弁な! ナイト戦は数が大事である。時には下手に仕掛けないで援軍を待つことが必要だ。また、ナイトはその機動力を生かした建設、輸送などにも適している。瀕死になったら輸送も積極的にやるとよい。 ジャイ (・皿・)ノ⌒●~*△ 基本的に、味方歩兵の前線ラインがジャイの稼動範囲になる。それを無視して、敵の歩兵の中に突撃する脳筋ジャイにはならないでくれ! よく囮ジャイ出ますって言うのがあるんだが、あれはナイト数がある程度揃っていて初めて有効になる。囮ばっかり出て肝心のナイトが出てない、なんてことにならないように召喚足りなかったらどんどん出てくれ! ジャイの射程はMAP上で約0.8マスって言われてるな。ラインレイみたいな地形ではこれを知っておくと、どこにオベを建てれば良いか次第に分かってくると思う。甘い建築して相手を有利にする必要はどこにも無いからな。 砲撃の着弾の当たり判定は実は2回あります。対象の建造物に着弾の魔方陣の端っこがギリギリ当たる様にするのがコツ。直接当てたり、中心部分で当てると1回しかカウントされないので注意。 レイス λ..*-ヽ(◆ж◆)† やたらと闇ばかり張るのはそれほど味方のためにならないぜ。歩兵と連携してアイスとギロチンで前線を押し上げるっていうのもレイスの重要な仕事なんだ。闇は敵ナイトが来てからでも遅くない。ただ、アイス・ギロチンでPowを使いすぎて敵ナイトが来た時に串刺し、ってことは無いようにな! キマイラ ヽ(∵(∵)∵)ノ●~* キマは、広範囲の氷、ステップしないと大ダメージ確定で縦に飛んでく雷、近くの敵にヘル並のダメを与える炎、を使い分けれるといいな。 キマ見ると相手は落とそうとするから淵はなるべく歩かないようにしよう。 アムブレにだけは注意。食らうとFBできなくなります。逆にこちらがキマを迎撃する時は食らわしてやりましょう! #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
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2以上の精霊核を混ぜ合わせて新しい精霊に変えるこのスレ一番の目玉! 精霊核1=0.6とし入れた数により生まれる精霊の数が決定する(端数切捨て 3個=1.8=1人 ) 入れる精霊核によっては特殊合成が発生 入れた精霊核のステータスにより生まれる精霊のステータスが変動 基本 低いステが重なると大体下がる 高いステが重ねれば大体上がる 入れた精霊核の元ネタのイメージにより生まれる精霊のAAが決定する(1の趣味or住民の希望によるAA指定もあったりなかったり) 精霊核の他に精霊片を入れる事が出来る(個数限界無し) 精霊片はスキル・アビリティ・パッシブに影響する(ステータス・AAに影響無し ※例外有り) ★精霊片を入れると寿命が増える(はず) 研究室で常時1つ 魔素合成持ちの精霊が入れば2つまで入れる事が出来る ☆精霊片・・・効果不明?
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■ 精霊宝石-武器 ├ 精霊宝石の秘められた能力 ├ 精霊宝石-防具 └ 精霊宝石-両方 武器に取り付け可能な宝石 武器に取り付け可能な宝石 宝石名 同調値 必要CP 引き出せる効果 攻撃力アップ ┣装備時 - Lv*2 攻撃力上昇量:[実効Lv](効果アップも含む) ┣効果アップ Lv.1 10 2 精霊宝石の実効Lv+1 ┣効果アップ Lv.2 20 4 精霊宝石の実効Lv+2 ┗効果アップ Lv.3 30 6 精霊宝石の実効Lv+3 混乱付加 ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、異常力:[実効Lv*4] ┣混乱耐性低下 Lv.1 10 2 ダメージを与えたとき、5%の確率で混乱耐性が4ダウン(永続) ┣混乱悪化 Lv.1 20 4 混乱付加発動時、一定確率で混乱が悪化 ┗混乱耐性低下 Lv.2 30 6 発動率が10%に 猛毒付加 ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、異常力:[実効Lv*4] ┣猛毒耐性低下 Lv.1 10 2 ダメージを与えたとき、5%の確率で猛毒耐性が4ダウン(永続) ┣猛毒悪化 Lv.1 20 4 猛毒付加発動時、一定確率で猛毒が悪化 ┗猛毒耐性低下 Lv.2 30 6 発動率が10%に 睡眠付加 ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、異常力:[実効Lv*4] ┣睡眠耐性低下 Lv.1 10 2 ダメージを与えたとき、5%の確率で睡眠耐性が4ダウン(永続) ┣睡眠悪化 Lv.1 20 4 睡眠付加発動時、一定確率で睡眠が悪化 ┣睡眠耐性低下 Lv.2 30 6 発動確率が上昇 ┗睡眠悪化 Lv.2 40 8 発動率が10%に 麻痺付加 ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、異常力:[実効Lv*4] ┣麻痺耐性低下 Lv.1 10 2 ダメージを与えたとき、5%の確率で麻痺耐性が4ダウン(永続) ┣麻痺悪化 Lv.1 20 4 麻痺付加発動時、一定確率で麻痺が悪化 ┗麻痺耐性低下 Lv.2 30 6 発動率が10%に 状態異常付加 ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、異常力:[実効Lv*2] ┣状態異常耐性低下 Lv.1 10 2 ダメージを与えたとき、5%の確率で状態異常耐性が2ダウン(永続) ┗? Lv.1 20 4 ? 火炎付加 ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、属性攻撃力:[実効Lv*4] ┣火炎耐性低下 Lv.1 10 2 ダメージを与えたとき、5%の確率で火炎耐性が8ダウン(永続) ┗火炎増幅 Lv.1 20 4 火炎付加発動時、5%の確率で火炎ダメージが二倍 水冷付加 ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、属性攻撃力:[実効Lv*4] ┣水冷耐性低下 Lv.1 10 2 ダメージを与えたとき、5%の確率で水冷耐性が8ダウン(永続) ┗水冷増幅 Lv.1 20 4 水冷付加発動時、5%の確率で水冷ダメージが二倍 風雷付加 ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、属性攻撃力:[実効Lv*4] ┣風雷耐性低下 Lv.1 10 2 ダメージを与えたとき、5%の確率で風雷耐性が8ダウン(永続) ┣風雷増幅 Lv.1 20 4 風雷付加発動時、5%の確率で風雷ダメージが二倍 ┗風雷耐性低下 Lv.2 30 6 発動率が10%に 土重付加 ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、属性攻撃力:[実効Lv*4] ┣土重耐性低下 Lv.1 10 2 ダメージを与えたとき、5%の確率で土重耐性が8ダウン(永続) ┗土重増幅 Lv.1 20 4 土重付加発動時、5%の確率で土重ダメージが二倍 聖光付加 ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、回復量:[実効Lv*3] ┣光の余波 Lv.1 10 2 聖光付加発動時、20%の確率で持続時間が長くなる ┗? Lv.1 20 4 ? 魔闇付加 ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、属性攻撃力:[実効Lv*3] ┣闇の余波 Lv.1 10 2 魔闇付加発動時、20%の確率で持続時間が長くなる ┗? Lv.1 20 4 ? 挑発付加 ┣装備時 - Lv*2 発動率:[24+実効Lv]% ┣敵対心上昇 Lv.1 10 2 挑発付加発動時、敵対心が0.5アップ(永続) ┣アピール Lv.1 20 4 敵の攻撃時、一定確率で自分を攻撃させる ┣敵対心上昇 Lv.2 30 6 挑発付加発動時、敵対心が1アップ(永続) ┗アピール Lv.2 40 8 発動率が上昇 HP吸収 ┣装備時 - Lv*2 回復量:[Lv+9]% ┣活性 Lv.1 10 2 HP吸収発動時、50%の確率で最大HPが回復量の10%上昇(永続) ┗超吸収 Lv.1 20 4 HP吸収の効果が発動したとき、[Lv×5]% の確率で効果が二倍になります。 魂喰らい ┣装備時 - Lv*2 攻撃力上昇量:[24+実効Lv] ┣魂吸収 Lv.1 10 2 敵を倒したとき、自分のHPが約8~12回復 ┣魂の呪縛 Lv.1 20 4 敵を倒したとき、10%の確率で戦闘不能を条件とした効果を不発に ┗魂吸収 Lv.2 30 6 敵を倒したとき、自分のHPが約16~24回復 腐食 ┣装備時 - Lv*2 最大HP減少率:[Lv+9]% ┣腐敗付加 Lv.1 10 2 ダメージを与えたとき、25%の確率で腐敗にする(異常力10) ┣腐敗悪化 Lv.1 20 4 腐敗付加発動時、一定確率で腐敗が悪化 ┗腐敗付加 Lv.2 30 6 異常力20に 諸刃 ┣装備時 - Lv*2 受けるダメージは合計Lvほど ┣捨て身 Lv.1 10 2 2.5%の確率で攻撃が必ずクリティカルヒットになるが、次に受ける攻撃も必ずクリティカルヒットになる ┣捨て身の構え Lv.1 20 4 攻撃力+2、防御力-2 ┗捨て身 Lv.2 30 6 発動率が5%に 必中 ┣装備時 - Lv*2 最低直撃率:[24+実効Lv]% ┣必殺 Lv.1 10 2 クリティカルヒットで与えるダメージが5%上昇 ┣超必殺 Lv.1 20 4 クリティカルヒットで与えるダメージが2.5%の確率で二倍に ┗必殺 Lv.2 30 6 クリティカルヒットで与えるダメージが10%上昇 フェイント ┣装備時 - Lv*2 発動率:[24+実効Lv]% ┣牽制 Lv.1 10 2 フェイント発動時、敵の回避率が2.5ダウン ┣翻弄 Lv.1 20 4 フェイント発動時、5%の確率で転倒させる ┗牽制 Lv.2 30 6 フェイント発動時、敵の回避率が5ダウン チャージ ┣装備時 - Lv*2 攻撃力上昇量:[9+実効Lv] ┣クイックチャージ Lv.1 10 2 通常攻撃時に2.5%の確率でチャージが発動 ┗スーパーチャージ Lv.1 20 4 チャージ発動時、一定確率で効果が二倍に ダメージスロット ┣装備時 - Lv*2 効果量は別途参照 ┣ダブルアップ Lv.1 10 2 スロット発動時、5%の確率で効果が二倍に ┗トリプルアップ Lv.1 20 4 スロット発動時、一定確率で効果が三倍に 対空 ┣装備時 - Lv*2 ダメージ増加:[12+実効Lv*0.5]% ┣叩き落とし Lv.1 10 2 ダメージを与えた対象が飛行していれば、2.5%の確率で墜落ダメージを追加 ┗撃ち落とし Lv.1 20 4 ダメージを与えた対象が飛行していれば、一定確率で落下ダメージを追加し飛行効果を解除 結界斬 ┣装備時 - Lv*2 ダメージ増加:[24+実効Lv]% ┣結界貫通 Lv.1 10 2 障壁結界を貫通して5%のダメージを与える ┣結界中和 Lv.1 20 4 一定確率で障壁結界の強度を10%低下させる ┣結界貫通 Lv.2 30 6 障壁結界を貫通して10%のダメージを与える ┗結界中和 Lv.2 40 8 発動率が上昇 ウェポンブレイク ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、低下率:[12+実効Lv*0.5]% ┣ブレイクアップ Lv.1 10 2 ブレイク発動時、25%の確率で持続時間が長くなる ┗ブレイクアウト Lv.1 20 4 ブレイク発動時、5%の確率でターン経過による減衰がなくなる アーマーブレイク ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、低下率:[12+実効Lv*0.5]% ┣ブレイクアップ Lv.1 10 2 ブレイク発動時、25%の確率で持続時間が長くなる ┗ブレイクアウト Lv.1 20 4 ブレイク発動時、5%の確率でターン経過による減衰がなくなる シールドブレイク ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、低下率:[24+実効Lv]% ┣ブレイクアップ Lv.1 10 2 ブレイク発動時、25%の確率で持続時間が長くなる ┣ブレイクアウト Lv.1 20 4 ブレイク発動時、5%の確率でターン経過による減衰がなくなる ┣ブレイクアップ Lv.2 30 6 発動率が50%に フルブレイク ┣装備時 - Lv*2 発動率:25%、低下率は各宝石の半分 ┣ブレイクアップ Lv.1 10 2 ブレイク発動時、25%の確率で持続時間が長くなる ┗ブレイクアウト Lv.1 20 4 ブレイク発動時、5%の確率でターン経過による減衰がなくなる 狙い撃ち ┣装備時 - Lv*2 命中上昇量:[4+実効Lv] ┣精密射撃 Lv.1 10 2 狙い撃ち発動時、2.5%の確率で必ず直撃 ┗超精密射撃 Lv.1 20 4 狙い撃ち発動時、一定確率で必ずクリティカル 鷹の目 ┣装備時 - Lv*2 命中上昇量:[4+実効Lv] ┣鎧通し Lv.1 10 2 鷹の目発動時、敵の防御力が攻撃力よりも高ければ、10%の確率で敵の防御力を攻撃力と同じ値まで低下 ┗? Lv.1 20 4 ? 連撃 ┣装備時 - Lv*2 発動率:[24+実効Lv]% ┣三連撃 Lv.1 10 2 連撃発動時、[Lv*5]%の確率で三回攻撃 ┗四連撃 Lv.1 20 4 連撃発動時、一定確率で四回攻撃 峰打ち ┣装備時 - Lv*2 発動率:[12+実効Lv*0.5]% ┣強打 Lv.1 10 2 峰打ち発動時、10%の確率で持続時間が長くなる ┗? Lv.1 20 4 ? 名前 コメント すべてのコメントを見る